#ifndef __THREAD_THREAD_H #define __THREAD_THREAD_H #include "stdint.h" /* 自定义通用函数类型,它将在很多线程函数中做为形参类型 */ typedef void thread_func(void*); /* 进程或线程的状态 */ enum task_status { TASK_RUNNING, TASK_READY, TASK_BLOCKED, TASK_WAITING, TASK_HANGING, TASK_DIED }; /*********** 中断栈intr_stack *********** * 此结构用于中断发生时保护程序(线程或进程)的上下文环境: * 进程或线程被外部中断或软中断打断时,会按照此结构压入上下文 * 寄存器, intr_exit中的出栈操作是此结构的逆操作 * 此栈在线程自己的内核栈中位置固定,所在页的最顶端 ********************************************/ struct intr_stack { uint32_t vec_no; // kernel.S 宏VECTOR中push %1压入的中断号 uint32_t edi; uint32_t esi; uint32_t ebp; uint32_t esp_dummy; // 虽然pushad把esp也压入,但esp是不断变化的,所以会被popad忽略 uint32_t ebx; uint32_t edx; uint32_t ecx; uint32_t eax; uint32_t gs; uint32_t fs; uint32_t es; uint32_t ds; /* 以下由cpu从低特权级进入高特权级时压入 */ uint32_t err_code; // err_code会被压入在eip之后 void (*eip) (void); uint32_t cs; uint32_t eflags; void* esp; uint32_t ss; }; /*********** 线程栈thread_stack *********** * 线程自己的栈,用于存储线程中待执行的函数 * 此结构在线程自己的内核栈中位置不固定, * 用在switch_to时保存线程环境。 * 实际位置取决于实际运行情况。 ******************************************/ struct thread_stack { uint32_t ebp; uint32_t ebx; uint32_t edi; uint32_t esi; /* 线程第一次执行时,eip指向待调用的函数kernel_thread 其它时候,eip是指向switch_to的返回地址*/ void (*eip) (thread_func* func, void* func_arg); /***** 以下仅供第一次被调度上cpu时使用 ****/ /* 参数unused_ret只为占位置充数为返回地址 */ void (*unused_retaddr); thread_func* function; // 由Kernel_thread所调用的函数名 void* func_arg; // 由Kernel_thread所调用的函数所需的参数 }; /* 进程或线程的pcb,程序控制块 */ struct task_struct { uint32_t* self_kstack; // 各内核线程都用自己的内核栈 enum task_status status; uint8_t priority; // 线程优先级 char name[16]; uint32_t stack_magic; // 用这串数字做栈的边界标记,用于检测栈的溢出 }; void thread_create(struct task_struct* pthread, thread_func function, void* func_arg); void init_thread(struct task_struct* pthread, char* name, int prio); struct task_struct* thread_start(char* name, int prio, thread_func function, void* func_arg); #endif